遠程,脆皮,爆發傷害低,持續輸出強。那麼你的任務就是始终萎縮在後排輸出,能打到誰打誰。

  如果你是輔助,那麼,一卷癡戀,在後排加好血,放放节制,缄默一下就好了,不送人頭你就是一個及格的輔助!

  但是切忌噹團戰發起者,晚風悸痛,因為如果你先手突進敵陣,那麼你將面臨被急火秒掉的命運。

  有突進技能的近戰半肉,你的任務是迅速突進對方後排擾亂對方輸出。

  5.輔助

  總而言之,你是一個保護肉,主要作用是保護己方後排。

  Apc在團戰中的重要任務就是在最短的時間內,在你能打到的人身上打出大批傷害,

  打團時必定要懂得自己豪杰的定位,明確本人在團戰中應該乾什麼。

  技能cd時就能够往後縮了,技能好了在來一輪。切記,即使你有很可怕的爆發傷害也不要冒然頂在在前排輸出。

  低端居說實話除了我自己我真沒見過輔助。。

  所以你的任務是頂在己方脆皮前接收傷害,以及用把持技能禁止對方突進類好汉切己方脆皮。

  4.adc

  即便有個殘血的就要跑了,那也不是你的任務是半肉的任務。雖然你可以閃現上去帶走,但是你閃現上去之後很可能面臨被包夾帶走的侷面,這時你方沒有持續輸出,apc技能很可能在真空期,那麼因為你方輸出不足團戰就輸了。

  3.apc

  2.有突進坦克

  1.無突進坦克

  假如你沒有留人技巧,那麼你絕對不能第一個上,你隨便上就等於被白白磨血甚至送命。

  但是如果沒有秒掉,對手应用技能或者閃現逃脫了,而你在前排那麼你很有可能被對方突進捉住機會帶走。

  那麼什麼時候上呢,噹己方的團戰發起者用留人技能留住一個人,而這個人與你們的距離足夠近,你們可以迅速秒掉他的時候,丟出技能秒掉他。

  在兩方僵持在塔下或者龍的時候,團戰的發起者一定是有留人技能的。

三.團戰定位

  或者,己方有人走位失誤被留住,有可能被秒掉的時候,這時你要判斷,是否能夠捄到他,捄他之後能不能贏。如果他被敏捷秒掉了,或者你判斷為了捄他會團滅的時候,那就果斷賣了他吧。賣了之後可能只是丟條小龍,丟個外塔,然而團滅就要破高地了哦~

  因為你是一個沒有突進技能的坦克,想打到對方脆皮後排是很難的。

  接下來說一說團戰的發起者。

  因為你頂在前邊是在賭博,你賭的是你能一套秒掉一個人。

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